| FrameNet как лингвистическая онтология |
| Статьи | |||
| Автор: Лукашевич Н.В. | |||
| 06.10.2011 09:21 | |||
FrameNet как лингвистическая онтологияОдним из известных в настоящее время проектов в области описания лексической семантики является лингвистический ресурс FrameNet, который создавался под руководством известного лингвиста Чарльза Филмора (Fillmore, Atkins, 2000; Fillmore и др., 2003) в рамках концепции фреймовой семантики. Цель проекта - создать онлайновый лексический ресурс, основанный на фреймовой семантике, и обеспечить его базой в виде текстового корпуса. Проект направлен на описание семантической и синтаксической сочетаемости слов - валентностей - для каждого слова в каждом известном смысле. В 2009 году ресурс содержал 960 иерархически организованных фреймов, с которыми ассоциировано более 11 тысяч лексических единиц. Например, фрейм APPLY HEAT {НАГРЕВАНИЕ ЕДЫ) описывает ситуацию, в состав которой входят такие слоты, как ПОВАР, ЕДА, НАГРЕВАТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ. Данный фрейм вызывается такими словами, как bake, blanch, boil, broil, brown, simmer, steam и др. Слоты фрейма называются фреймовыми элементами FE, а вызывающие фрейм слова - лексическими единицами (LU) этого фрейма. В качестве корпусных данных для этих описаний размечено более 135 тысяч предложений. По сути FrameNet представляет собой онтологию ситуаций, представленных в виде фреймов и связанных между собой иерархическими отношениями. FrameNet - это, несомненно, лингвистическая онтология, поскольку для описания нового фрейма необходимым условием является существование лексических единиц, которые вызывают этот фрейм. Основными иерархическими отношениями между фреймами являются следующие. Отношение Is_A устанавливается в тех случаях, когда каждый фреймовый элемент родительского фрейма связан с соответствующим элементом нижестоящего фрейма. Например, фрейм МЕСТЬ (REVENGE) является нижестоящим для фрейма REWARDSANDPUNISHMENTS {НАГРАДЫ И НАКАЗАНИЯ). Отношение Using указывается, если нижестоящий фрейм предполагает родительский фрейм как бэкграунд, например, фрейм СКОРОСТЬ предполагает фрейм ДВИЖЕНИЯ, однако не все фреймовые элементы родительского фрейма должны быть связаны с фреймовыми элементами нижестоящего фрейма. Отношение Subframe описывает нижестоящий фрейм как подсобытие вышестоящего события, например, фрейм КРИМИНАЛЬНЫЙ ПРОЦЕСС имеет подфреймы АРЕСТ, СУД и ПРИГОВОР. Отношение Perspective on показывает, что нижестоящий фрейм описывает точку зрения вышестоящего, не ориентированного на определенные точки зрения, фрейма. Например, фреймы НАНЯТЬ НА РАБОТУ и ПОЛУЧИТЬ РАБОТУ являются такими подфреймами для фрейма ТРУДОУСТРОЙСТВО (EMPLOYMENTSTART) с точки зрения нанимателя и работника соответственно. Также используются отношения предшествования Precedes, отношение причины Causative_of.
|